
Versão escrita em Guarani. OJogo de tabuleiro quiz foi desenvolvido através das práticas pedagógicas Makers como parte do curso ofertado pelo RexLab em parceria com o MCTI. Onde ,a partir dos estudos sobre a Cultura Maker e planejamento com o Design Thinking criamos um planejamento pedagógico sobre alguns objetivos da ODS e desenvolvemos um kit educacional planejado para aplicar em sala de aula. Meu planejamento foi inspirado nos objetivos: Consumo e produção responsáveis e Cidades e comunidades sustentáveis. A partir destes objetivos , criamos um planejamento sobre lixo e reciclagem e o jogo surgiu como uma sistematização lúdica do conteúdo aprendido. O jogo foi pensado e criado em conjunto com os alunos a partir de uma oficina maker e será disponibilizado para as demais turmas da escola
Estamos prontos para transformar a educação indígena, abrindo caminhos para um futuro mais inclusivo e intercultural. O Apoi@ Educação Indígena é o lugar onde a diversidade é celebrada e a aprendizagem ganha novas cores.Vamos juntos?

